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                《復聯2》幕後特效全解析一 浩克反浩克激戰特效揭秘

                By 1905電影網2015 . 05 . 13 復仇者聯盟2奧創紀元復聯2特效幕後CG綠巨人

                《復聯2》幕後特效全解析一 浩克反浩克激戰特效揭秘

                喬斯·韋登(Joss Whedon)執導的《復仇者聯盟2:奧創紀元》不僅僅再次召集齊強大而廣受歡迎的超級英雄,同時█也見證了幾個強大的視效工作室重新聚在一起為影片創建人物,環境和很多其他復雜的特效。

                        喬斯·韋登(Joss Whedon)執導的《復仇者聯盟2:奧創紀元》不僅僅再次召集齊強大而廣受歡迎的超級英雄,同時也見證了幾個強大的視效工作室重新聚在一起為影片創建人物,環境和很多其他復雜的特效。


                  指導《奧創紀元》特效工作的是視覺特效總監克裏斯·湯森(Chris Townsend)和視覺特效制作者羅恩·埃姆斯(Ron Ames),他們兩個都曾經為很多不同█的特效公司都監制過大量的數字作品。“選擇正確的特█效公司是非常重要的,”湯森(Townsend)說道 “你要像選演員一樣選擇視覺特效公司。我們已經和這些公司建立了良好的合作關系,我們知道他們的優勢在哪裏,他們的創意所在以及他們的技能是什麽,所以我們很幸運可以此基礎上更進一步。”


                  在這篇█文章中,我們分別采訪湯森(Townsend )和很多特效公司- 包括ILM公司, Trixter工作室, Double Negative公司, Animal Logic公司, Framestore公司, Lola VFX公司, Territory公司, Perception NYC公司, Method Studios公司, Luma Pictures公司和The Third Floor公司來看他們如何拍攝制作超級英雄們以及不同的場景。


                《復聯2》幕後特效全解析一 浩克反浩克激戰特效揭秘來源:電影網

                《復聯2》幕後特效全解析一 浩克反浩克激戰特效▓揭秘收起

                這個視頻中展示分析了工業光魔(ILM)公司令人難以置信的為綠巨人所做的視覺特效

                *警告:本文包含主要情節劇透*

                 

                復仇者重聚

                復仇者們一起出現在這個組合鏡頭中復仇者們一起出現在這個組合鏡頭中


                  電影場景:影片一開始是復仇者們組合在一起的一個連續的鏡頭 - 綠巨人,鋼鐵俠,美國隊長,雷神,鷹眼和黑寡婦 - 他們為了尋找洛基的被盜的權杖,在一個虛構的東歐國家Sokovia襲擊一個海德拉(九頭蛇)的前哨基地。工業光魔(ILM)公司合成了很多的底板素材和CG元素來完成這個鏡頭。


                  工業光魔(ILM)公司打造鏡頭:“這是影片中三大恢弘鏡頭之一 ,它足有一分多鐘長,”湯森(Townsend)指出。 “這一段拍了大概要7-10天 - 這是一個艱巨的任務。我們花了一個月和The Third Floor公司預演這個系列鏡頭(見以下預演視頻),它正表現了像喬斯(Joss)設計的那樣,這些人物都在單獨作戰,但他們卻是一個團隊,幫助彼此。工業光魔(ILM)公司花了幾個月時間在上面 – 所以我們花了很多精力在這個鏡頭制作商 - 這是我們設想中的最後一個鏡頭”。鏡頭有幾個特寫是從一個角色到另一個之間的轉換。“接下來,”湯森(Townsend)說,“這個單鏡頭中,我們想把他們都放到同一個初始頁面中,這是一項由喬斯(Joss)來完成非常周密的藝術指導工作,包括角色怎麽樣去表現,他們應該被放置在熒幕的什麽位置以及以什麽順序來出現,這是一個非常大的工作,但是我們做到了,說回到《復仇者聯盟》上——它上映了!方法就是我們直接來做這個,這是《復仇者聯盟》電影,我們把他們作為單獨的個體重新介紹,然後把他們表現的像一個整體,他們原本就是一個整體。


                  《奧創紀元》主要在應用ARRI Alexa攝影機拍攝。攝像指導是Ben Davis。鏡頭中展示的是角色們與海德拉(九頭蛇)的士兵在白雪覆蓋的森林中打鬥。為了得到快速移動的效果,利用了蜘蛛攝像裝置放在位置上方拍攝(在英國伯恩森林)。“我們有足夠的CYCS環境讓工業光魔(ILM)公司重新創建數字圖像,”湯森德(Townsend)說,“我們怎麽移動攝影機是在虛擬世界中計劃的,你無法在現實的世界做到這些。然後把他們合成在一起,所以一個系列鏡頭中有8或9個主要的合成,然後再加上許多▓CG合成的的樹和雪。”


                  此外,一些元素是單獨拍攝的,包括斯嘉麗·約翰遜(Scarlett Johansson)演的黑寡婦,因為當時她懷孕了。我們在倫敦一個綠幕前拍攝了克裏斯·海姆斯沃斯(Chris Hemsworth)演的雷神。我們在綠幕前拍攝了克裏斯·埃文斯(Chris Evans)演的美國隊長騎摩▓托車的鏡頭,然後合成到從意大利城堡附近拍攝的鏡頭裏去。這是一個大規模的合成鏡頭。

                 

                先進的綠巨人

                影片中綠巨人形象被ILM公司做了一些重要的改變影片中綠巨人形象被ILM公司做了一些重要的改變


                  電影場景:也許《奧創紀元》中一個最具挑戰性的特效創作是綠巨人,由馬克·魯法洛(Mark Ruffalo)飾演的Bruce Banner的“另一個人格”。在漫威之前的電影和第一部《復仇者聯盟》中已經廣為人知,它的性格又有了一次新的改變,除了進行了大範圍的破壞外,也有了更安靜更情緒化的時候。工業光魔(ILM)公司利用自己以前開發的綠巨人來創作這個角色。


                  工業光魔(ILM)公司打造角色:“我們需要一個有核心力量的強大的播放器,可以帶動大的角色的動畫制作,”湯森德(Townsend)說。“有很多的破壞場景和大動作的場景,只有幾家公司▓能處理好,工業光魔(ILM)公司是出色的合作夥伴中的一個。第一部《復仇者聯盟》中綠巨人的效果很好,我認為那是創作的最好的一個,但在我心裏我覺得仍然有很多地方可以去探索,從試圖創建▓一個更真實的角色這一方面來說,一些觀眾會相信它不僅僅只是一個做的很好的CG角色。”


                《復聯2》幕後特效全解析一 浩克反浩克激戰特效揭秘來源:電影網

                《復聯2》幕後特效全解析一 浩克反浩克激戰特效揭秘收起

                黑寡婦使綠巨人冷靜下來

                  “我們談到把模型分塊,這幾乎使我們之前的工作回到零,”湯森德(Townsend)說。“我們的挑戰是能夠讓漫畫中的角色從紙上動起來,然後按照你所想象的角色創建一個集成的角色成員,比如鷹眼或鋼鐵俠托尼·斯塔克。你應該以完全相同的方式去相信他們是真的,你不應該比其他角色給這個綠色的大家夥更多的關註。本·斯諾(Ben Snow),工業光魔(ILM)公司的視覺特效總監,非常熱衷於建立一個更好的綠巨人並且讓他能有更好表現。但是我想在很多鏡頭中,通過綠巨人的眼睛,你真的看到了他的靈魂,我認為使這個漫畫裏的綠色的大家夥變的栩栩如生是一個令人難以置信的挑戰。”


                  對於工業光魔(ILM)公司來說,這個在一個已經完成過的綠巨人的基礎上再進行創作的機會,使他們的角色面部動畫系統有了進一步的發展。“其中一個已經在第一部電影中完成過的工作,”斯諾(Snow)敘述道,“是已經與建立好的班納(Banner)的表情庫完成連接的綠巨人的表情庫,就是魯法洛(Ruffalo)版本的綠巨人。我們想要第一件完成的事情就是確保綠巨人的表情庫是匹配的。我們做的第一件事是退回去,檢查馬克·魯法羅(Mark Ruffalo )的已有資料和我們捕獲的一些新的關於他的資料,然後說道,“讓我們使綠巨人的形體庫更接近馬克(Mark)的,並且建立與馬克·魯法羅(Mark Ruffalo )更多的相關關系。


                黑寡婦和綠巨人黑寡婦和綠巨人


                  “我們修改了整個模型”,工業光魔(ILM)公司的動畫總監馬克·楚(Marc Chu)補充道,“包括面部的形狀,並且當他在布景中拍攝時真的嘗試致力於與我們看到的馬克·魯法羅(Mark Ruffalo )相匹配,或者為了配合漫畫動作的節奏讓它像喬斯(Joss)所像要的的一樣表現。我們研究讓它更契合漫畫的境界。我們讓他的下巴盡可能的張大,有時候都▓脫臼了。


                  事實上工業光魔(ILM)公司仍然不得不用極端面部動作,但他們的新的基礎是底層(underlying),為面部和身體重建的肌肉系統。這包括,斯諾(Snow)解釋說,“一個潛在的子網格,它就像一個網格測試以及上面的肌肉的形狀,使肌肉形狀更復雜,然後我們就可以在這個完全成熟的筋膜上來模擬。因此,我們得到了我認為可以改善的更好的光滑的皮膚。”新的肌肉系統被Sean Comer和Ebrahim Jahromi定了下來。


                綠巨人和黑寡婦進行交流綠巨人和黑寡婦進行交流


                  這個過程開始於模型監制Lana Lan和生物總監Eric Wong ,他們經過一個“健美操”會議確定了綠巨人的造型,與綠巨人的表演者和身體建設者Rob de Groot相匹配。“我們用三個不同的攝影機拍攝,”斯諾(Snow)說。 “他會在你可能的運動範圍內去做各種各樣的事情,來測試這個裝置。你可以真正看到的肌肉的二次流動,肌肉時怎麽拉伸的。因此,我們坐▓下來,看著所有的東西,說看,確實我們需要這種充分的由外而內的情況。工業光魔(ILM)公司的肌肉系統在過去曾廣泛使用下層肌肉裝置中,但我們一直從外面開始 - 我們先刻畫外身體外形,然後我們再做這些底層系統來真正幫助它完成。”


                  “我們采取的方法是在當地請教一些醫生,醫學教授,”斯諾(Snow)繼續說到。“你在彎曲肌肉的時候這裏是有很多學問的,它保持彎曲的方式 - 它可以變得更堅固,但它的形狀會發生變化,等等所有的這些東西。我們借用這些研究,來做像手臂彎曲的動作,肌肉不只是壓縮,它實際上在改變形狀,以某種方式發生著變化,且該變化進一步被傳遞回皮膚表面“。


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                欣賞綠巨人大戰鋼鐵俠片段


                  最後工業光魔(ILM)公司運用一個自動模擬器來做綠巨人的皮膚。 “動畫師會做自己的動畫,”斯諾(Snow)解釋說,“我們會運行一個自動的模擬器,將需要通宵幾個小時。我的觀點是我不想進來看到綠巨人不正常的肌肉變形的渲染。因此,它給了我們一個兩全其美的辦法- 自動模擬器給了我們正確的可信的身體肌肉模擬,我們得到了真正微妙細微的差別,我們在那裏得到了真正有意識的動畫”。


                  工業光魔(ILM)的藝術家對綠巨人身上需要的地方做了一些改變。“我們仍然給了動畫師改變形狀的能力,用來加強調或者意圖。斯諾(Snow)解釋道,“但是,我們最終向著更自然正確的方向發展,你有一個基礎的三維網格來蒙皮骨骼然後拉向二維,接下來有一個軟的彈性裝置來把那些固定住。我覺得他那一塊區域的肌肉效果提高了很多。


                反浩克對戰綠巨人反浩克對戰綠巨人


                  這次為了幫助Ruffalo快速進入角色,工業光魔(ILM)公司發明了一個獨一無二的“怪物鏡”實時捕捉工具,來帶動一個綠巨人裝置讓演員可以實時的來查看自己的表演。工業光魔(ILM)公司的為面部動畫設置的形體庫我們把它叫做FES,”斯諾(Snow)說,“它是基於面部動作單元的。我們計算出了一個略有減少的設定,來自於可以被實時驅動的實際上最終綠巨人的形狀。馬克(Mark)會坐下來,我們有一套筆記本電腦裝置,並且最初兩臺互相控制的筆記本電腦。他可以在這個系統中推動形體然後你就可以看到綠巨人會怎麽做了。”


                  “早在準備時期,我們就在建立資產,楚( Chu)補充說,我們建立了一個粗糙版本的奧創(Ultron)和綠巨人,創造了這個怪物鏡裝置,我們可以把它帶到工作室或布景中 - 這是非常便攜的。它允許演員可以迅速坐下,看到自己化身為綠巨人或者奧創時的樣子 - 為了得到進入角色的情緒。這真的就像數字化妝的實時反饋。我喜歡它的最重要的一點,是它的便攜至極,如果他們願意就可以放在他們的拖車裏,在他們出去之前私下設置好。看到人們嘗試的時█候是很有趣的 - 任何人都可以坐在它的面前,它大體上會分辨出他們的面部外形並能重新指向生成的任何生物”。


                當他生氣的時候你是不會喜歡他的...當他生氣的時候你是不會喜歡他的...


                  這個是無標識的,並且可以沒有太多延遲就可以導出魯法洛(Ruffalo)的表演。“這是一個令人印象深刻的項目,是讓我們覺得真正有幫助的事情,”斯諾(Snow)說。“盡管如此,最重要的還是給馬克(Mark)相應的工具讓它進入角色。他覺得這對他來說是個非常有用的工具。因為他利用的面部表情庫是從《綠巨人》中導出來的,它給了馬克(Mark)一個相當不錯的表現。要得到充分的面部動作捕捉,其中一個問題是它並不一定會是跟實時系統給你看到的那樣是相同的曲線。這是一█個確定的結論,我們並沒有說這將會是完全一樣的。出於這個原因,我們跟喬斯(Joss)談到了這▓一點,我們一開始就說我們█想用這個了嗎?喬斯(Joss)覺得我是想尋求真的表演並且沈迷於此,而不是尋求這個表演的副本。


                  在這一方面,工業光魔(ILM)公司也才采用了更類似於“戴維·瓊斯”的方式來獲取魯法洛(Ruffalo)一開始的表演,這意味著,盡管有些地方使用了頭盔攝像頭系統,動畫師大部分參照的還是魯法洛(Ruffalo)最原始的演技,馬克·魯法洛(Mark Ruffalo)在之前的影片中已經表演過綠巨人,他給我們的動畫師提供了一個很好的表演,斯諾(Snow)解釋道。“走進這部電影,克裏斯湯森(Chris Townsend)曾經要求我們做的一件事情是,我們能跟演員配合好一切?我們能為動作捕捉設置好一切?我們為了動作捕捉前期做了大量的準備,我們為了制作綠巨人記錄了很多馬克的動作捕捉。一開始黑寡婦的場景,我們給他帶了頭盔攝像頭裝置和一整套動作捕抓裝置,實際上對她的動作很不利。但也只是采取了他最原始的表演。”


                ILM公司為綠巨人研制新的肌肉和仿真肌膚ILM公司為綠巨人研制新的肌肉和仿真肌膚


                  特別是這個和黑寡婦的“搖籃曲”的場景,是觀眾第一次看到綠巨人顯著的特寫。“就層次感來言,我們在手部做了很多的工作,尤其是使用掃描和對手部的詳細研究,”斯諾(Snow)說。“我們拍攝了一些細節的東西只是為了學習到更多。為了得到細微的表情,這是一個很大的詳細的繪制工作。很奇怪,最大的問題是我們已經讓馬克在鏡頭中,讓他戴著板球手套,來讓他的手的體積變大。當我們談到讓他們的變為綠色 - 拍攝時我們無法讓他們是綠色的。我們讓她撫摸著他的胳█膊,她來回撫摸著板球手套,我們不得不打斷斯嘉麗(Scarlet)的表演,重新匹配。僅僅把兩個混合在一起就是非常難的。我們來看一下指甲,指和你指甲的小脊凸起的方式,用汙垢來突出我們的長處。有很多細致的手工工作需要加快進度。“


                  “綠巨人是在RenderMan中進行渲染的,工業光魔(ILM)公司密切關註了他的表面散射,尤其是在光透過顴骨達到鼻子上的深度。 “這是相當密集的工作,”斯諾(Snow)說,“因為這些對象不是由真的肉體和骨頭建出來的。因此,我們在裏面建立了一個頭骨,我們做這些便於我們再次計算,'好,那綠巨人的頭骨是什麽模樣?光線能滲透到骨頭裏多遠?”


                反浩克對戰綠巨人反浩克對戰綠巨人


                  不僅是工業光魔(ILM)的綠巨人被召喚到英雄的戰鬥序列中,還有很多微妙的互動,在紅女巫Scarlet Witch控制他的神智時他也展現了“憤怒的綠巨人”一面。班納(Banner)和斯塔克(Stark)預見了綠巨人失控的可能性,提前制定了“Victoria”,一個控制綠巨人的裝備,斯塔克穿上它以摔跤的形式來處理綠巨人的憤怒。Victoria被當做軌道衛星發射的場景是Luma Pictures公司拍攝的,與工業光魔(ILM)公司憑借充足的渲染鋼鐵俠的經驗讓綠巨人克星的裝備成為現實。   

                 

                  增強版鋼鐵俠:關於綠巨人克星反浩克,他的動作與鋼鐵俠相比要做出細微的調整。他仍然有很多的小零件,仍然要看起█來很真實,還要有機械的感覺。但有很多關於他做的事情你不能想太多,否則你就會懷疑他的真實性 - 必須有足夠的線索才能理解他可以存在。”


                反浩克反浩克戰甲


                  關於憤怒的綠巨人,工業光魔(ILM)公司的最初構思是讓人物綠色少一些而灰色更多 - 這個設計元素最終更多的是回歸了的最原始綠巨人形象。 “我們做了很▓多,比如給他加上更多的靜脈,酒糟鼻,以及很多不同層次的細節 - 喬斯(Joss )描述他的樣子就仿佛他有點精神不振,像一個癮君子。凹陷的眼睛和酒糟鼻的想法就是從這裏想出來的。”


                  本來為反浩克和憤怒的綠巨人之間的打鬥鏡頭設計的顏色是“香煙過濾嘴黃色”。“所以我們開始做綠巨人的研制,對綠巨人進行測試,然後把他的外表做出來,”斯諾(Snow)說。 “隨著綠巨人雛形的出現,我們發現,‘哇,這太好了,’然後我們打開“香煙過濾嘴”,‘這看起來......額。’他們想做的一件事就是使他幾乎完全變成灰色的,不是全部灰色,但幾乎沒有綠色。因此,我們反復試了一次又一次,再後來的戰鬥中有一點點過濾嘴黃。我不得不說,灰色對於任何生物都是一個糟糕的顏色,因為它只是要去它去的地方。而綠巨人是綠色的,所以幸運的是,漫威說我們要一點點。所以最後有一點煙草黃色。”

                 

                  船舶拆卸場景:復仇者們在約翰內斯堡廢船拆卸地對戰奧創(Ultron),這個片段是最終導致反浩克與綠巨人對戰的場景。在鋼鐵俠與奧創(Ultron)進行空中的對抗時,他們在廢船只之間進行來回穿梭,這是一個完全真實的地方,正如湯森(Townsend )所解釋的。“一個小團隊被派往孟加拉共和國去拍攝空中和地面基地的沙灘上的船只的鏡頭。你看到的是真實的;我們改變了船只的名字,塗掉了幾個人,但是那離奇的外景位置是真實的,在孟加拉國的海岸上確實有一個廢棄船只的場地。

                 

                  來源:Cgangs獨家編譯

                  原文地址http://www.cgangs.com/article/3883

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